viernes, 19 de febrero de 2010

Un moustrito



Empece a modelar un mounstrito en Maya y en Zbrush, para un demo de no se que cliente. A mi me toco hacer este monito y es divertido porque es mi primera vez con Zbrush, espero mejorar mas para ir afinando detalles.

lunes, 7 de diciembre de 2009

Perdi!!!!

Mascotas oficiales de los juegospanamericanos 2011.
Diseño Ganador

Aquí les dejo mi propuesta de diseño de personaje para los juegos panamericanos de Guadalajara, la verdad me quede con una mala impresión del concurso porque.... todos queremos ganar, pero la verdad navege por internet y vi diseño de otros competidores y la verdad mis repetos, que buenos diseños. Y ya cuando me entero del que estas mascostas son las ganadoras (arriba) me desiluciono un poco.. que bueno por los diseñadores que crearon estas mascotas ganadoras, pero sinceramente creo que habia mejores y mas justificadas. Dejo el link de unas mascotas que la verdad me latieron mucho y que deberian de haberse llevado el premio.
Y aqui esta mi diseño, jejeje...


Mi Maguey
Corel Draw

jueves, 26 de noviembre de 2009

Avatar Julio (primera parte: Modelado y rig)



1. Primer ejemplo de modelado de la cara del personaje.


2. Ejemplo de modelado de cabeza, ya se acerca un poco mas al definitivo, aun no tiene UV Map.



3. Modelo de cabeza y cara final, ya con UV Map. Diferentes ejemplos de expresiones (blend shape), aun hay que corregir tanto la textura como expresiones.



4. Personaje de cuerpo completo, con huesos, pesos y controladores, aun falta los controles de la cara.


5. Yo bien inspirado trabajando en el modelo


AVATAR JULIO

Maya-PS

Colaborador: Textura Profesor Eduardo Bustos

martes, 15 de septiembre de 2009

Maria Alejandra

Maria Alejandra
Maya



Vaya que es un trabajal esto del modelado, texurizado y hasta el render. Gracias a Jeogiomar logre mi primera experiencia de hacer una cabeza humana desde modelar cada parte (que dificil es hacer una oreja), texturizar piel, poner pelo (tambien que lata con el pelo) y render. Obviamente es un trabajo mediocre, falta mucha atencion a muchos detalle de cada parte, en resumidas cuentas no se parece a la chica de la foto, fue un version a la mexicana y muy al estilo amateur. Tuve problemas con muchas cosas, entre ellas el render de los ojos, ya que el cristalino se reflejaba mucho y parecia zombi mi cabeza (ver primeras dos cabezas), lo soluciones bajandole los valores a todo. El pelo como veran sus "chonguitos" estan muy chafas, hay que dedicarle mas tiempo. Pero lo importante de esto es que ya el segundo tiene que salir mejor.

jueves, 10 de septiembre de 2009

Impulso Empresarial

Banamex Impulso Empresarial
AE, Tarjeta en Lightwave, PS, PR
Apoyo: Tania del Rosario España (recorte de fotografias)
Storyboard: Mario de Kisoco Ediciones.
Música provicional

Es video fue realizado para promover dentro de los usuarios de la sucursales, los beneficios de la tarjeta Impulso Empresarial Banamex.

Comida Poblana

Comida Poblana
PS Y AE

Este video fue de los ultimos que hice para Banamex. Un video mas informativo sobre la comida de Puebla. No tiene audio.

lunes, 24 de agosto de 2009