Maya
Vaya que es un trabajal esto del modelado, texurizado y hasta el render. Gracias a Jeogiomar logre mi primera experiencia de hacer una cabeza humana desde modelar cada parte (que dificil es hacer una oreja), texturizar piel, poner pelo (tambien que lata con el pelo) y render. Obviamente es un trabajo mediocre, falta mucha atencion a muchos detalle de cada parte, en resumidas cuentas no se parece a la chica de la foto, fue un version a la mexicana y muy al estilo amateur. Tuve problemas con muchas cosas, entre ellas el render de los ojos, ya que el cristalino se reflejaba mucho y parecia zombi mi cabeza (ver primeras dos cabezas), lo soluciones bajandole los valores a todo. El pelo como veran sus "chonguitos" estan muy chafas, hay que dedicarle mas tiempo. Pero lo importante de esto es que ya el segundo tiene que salir mejor.
No hay comentarios:
Publicar un comentario